-
¬Mauri2.0.
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Ah Torchic eccoci arrivati al mare finalmene abbiamo fatto un bel giro eh?
Dai tira fuori la canna da pesca
Mi guarda strano
Si lo so non avevamo i soldi per prenderne una... vorrà dire che andremo a nuoto...
Ehy tu! Aspetta, volevo ringraziarti per I complimenti che mi hai fatto oggi a lavoro e... chiederti se ti andava di fare un giro in barca con me
《Vedo l'infermiera Joy che si avvicina》
Più che volentieri grazie mille (con un po'di imbarazzo) stavo giusto andando a cercare un Pokémon lv 10.
Allora salpiamo!. -
~Bayleef98~.
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L'avventura insieme all'Infermiera Joy è stata breve.
< Non appena raggiungiamo quell'isolotto, potrai cominciare la tua ricerca>, aveva detto; e così ha fatto.
< Chiamami se hai bisogno di aiuto!>
A Mauri non è servito trascorrere molto tempo prima che comparisse un Pokémon: è bastato semplicemente specchiarsi nell'acqua del mare per notare la presenza di un Poliwag birbante! Uno spruzzo d'acqua sul volto di Mauri diede inizio allo scontro.Nome: Poliwag♀ Livello: 10 Natura: Decisa Punti Esperienza: 0/182 Abilità: UmiditàImpedisce a tutti i Pokémon in campo di usare Autodistruzione ed Esplosione e blocca l'effetto di Scoppio.PS: 28/28 Attacco: 16 Attacco Speciale: 11 Velocità: 23 Difesa: 13 Difesa Speciale: 13 DocciascudoPotenza: --. Precisione: --%. PP: 15/15. Riduce a 1/3 la Potenza delle Mosse di Tipo Fuoco di tutti i Pokémon in campo per 5 turni.PistolacquaPotenza: 40. Precisione: 100%. PP: 25/25. Infligge danno e non ha nessun effetto aggiuntivo.IpnosiPotenza: --. Precisione: 60%. PP: 20/20. Fa addormentare l'avversario.- - - - - - - - - - - - - - . -
¬Mauri2.0.
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Scheda Allenatore
Nome: Mauri Ruolo: Poliziotto Sesso: Maschio Livello: 1 Età: 20 anni Medaglie: ID: 63095 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Pokémoney: 5000$ PokémonNome: Torchic♀ Livello: 10 Natura: Vivace Punti Esperienza: 20/182 Abilità: AiutofuocoAumenta la potenza delle Mosse di Tipo Fuoco del 50% se i PS del Pokémon sono inferiori di 1/3 della loro quantità massima.PS: 29/29 Attacco: 17 Attacco Speciale: 19 Velocità: 12 Difesa: 13 Difesa Speciale: 16 GraffioPotenza: 40. Precisione: 100%. PP: 35/35. Infligge danno e non ha nessun effetto aggiuntivo.RuggitoPotenza: --. Precisione: 100%. PP: 40/40. Diminuisce l'Attacco degli avversari adiacenti di un livello.BracierePotenza: 40. Precisione: 100%. PP: 25/25. Infligge danno e brucia l'avversario con una Probabilità del 10%..TurbosabbiaPotenza: --. Precisione: 100%. PP: 15/15. Diminuisce la Precisione delle Mosse dell'avversario di un livello. Può colpire i Pokémon di Tipo Volante e quelli con l'Abilità Levitazione.Nome: Petilil♀ Livello: 8 Natura: Modesta Punti Esperienza: 3/217 Abilità: ClorofillaRaddoppia la Velocità del Pokémon con Luce solare intensa.PS: 0/25 Attacco: 9 Attacco Speciale: 17 Velocità: 9 Difesa: 13 Difesa Speciale: 13 AssorbimentoPotenza: 20. Precisione: 100%. PP: 25/25. Infligge danno e fa recuperare al Pokémon una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto.CrescitaPotenza: --. Precisione: --%. PP: 20/20. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di un livello, con luce solare intensa di due livelli.- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nome: Roggenrola♂ Livello: 10 Natura: Docile Punti Esperienza: 000/182 Abilità: VigoreImpedisce che il Pokémon, a PS pieni, vada KO in un solo colpo, lasciandolo con 1 PS.PS: 09/31 Attacco: 20 Attacco Speciale: 10 Velocità: 8 Difesa: 22 Difesa Speciale: 10 RafforzatorePotenza: --. Precisione: --%. PP: 29/30. Aumenta la Difesa del Pokémon di un livello.BottintestaPotenza: 70. Precisione: 100%. PP: 13/15. Infligge danno e fa tentennare il nemico con una probabilità del 30%.LucidaturaPotenza: --. Precisione: 100%. PP: 15/15. Diminuisce la Precisione dell'avversario di un livello. Colpisce in ogni circostanza.AzionePotenza: 50. Precisione: 100%. PP: 35/35. Infligge danno e non ha effetti aggiuntivi.ZainoPokédexStrumenti: Rimedi: - Pozione x3Rimedio spray per curare le ferite. Può essere usato per restituire 20 PS ad un Pokémon ferito.Poké Ball: Bacche: Poké Ball x2Strumento dotato di una capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro il bersaglio come una palla. Tasso di cattura: x1.- MT/MN: Strumenti Base: - -
~074: Geodude
~255: Torchic
~285: Shroomish
~331: Cacnea
~524: Roggenrola
~548: Petilil
~556 Maractus
Vai Petilil è il tuo momento! Lo so che all'ultimo scontro sei finito ko ma cerca di dimenticarti di quell'episodio! Ora dobbiamo a tutti i costi terminare l'allenamento (e fare bella figura con la bella infermiera). Vai Petilil attacca con Assorbimento!
Edited by ~Bayleef98~ - 25/3/2016, 11:58. -
~Bayleef98~.
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Poliwag selvatico usa Ipnosi! Petilil si addormenta!
Petilil dorme.
(Petilil: 25 PS, DRM; Poliwag: 28 PS). -
¬Mauri2.0.
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Petilil cerca di svegliarti e usa Assorbimento! SPOILER (clicca per visualizzare)attacca finchèil mio pokemon dorme sennò non finiamo più o.O. -
~Bayleef98~.
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Poliwag selvatico usa Docciascudo! La Potenza delle Mosse di Tipo Fuoco diminuisce!
Petilil si sveglia! Petilil usa Assorbimento! E' superefficace! (-8)
(Petilil: 25 PS; Poliwag: 20 PS). -
¬Mauri2.0.
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Bravo Petilil continuiamo così! Forza attacca ancora con Assorbimento! . -
~Bayleef98~.
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Poliwag selvatico usa Pistolacqua! Non è molto efficace... (-3)
Petilil selvatico usa Assorbimento! E' superefficace! (-8) Petilil recupera 3 PS!
(Petilil: 25 PS; Poliwag: 12 PS). -
¬Mauri2.0.
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Di nuovo Assorbimento! . -
~Bayleef98~.
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Poliwag selvatico usa Pistolacqua! Non è molto efficace... (-3)
Petilil selvatico usa Assorbimento! E' superefficace! (-8) Petilil recupera 3 PS!
(Petilil: 25 PS; Poliwag: 4 PS). -
¬Mauri2.0.
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Dai Petilil terminiamo questa solfa e mettiamoci a cercarne un altro! Usa ancora assorbimento!
Se ko ricerco. -
.
Poliwag selvatico usa Ipnosi! Petilil si addormenta!
Petilil dorme.
(Petilil: 25 PS, DRM; Poliwag: 4 PS). -
¬Mauri2.0.
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Do l'ordine di usare assorbimento fino al termine del l'ipnosi . -
~Bayleef98~.
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Poliwag selvatico usa Ipnosi... Ma fallisce!
Petilil dorme.
(Petilil: 25 PS, DRM; Poliwag: 4 PS)
Poliwag selvatico usa Pistolacqua! Non è molto efficace... (-3)
Petilil dorme.
(Petilil: 22 PS, DRM; Poliwag: 4 PS)
Poliwag selvatico usa Pistolacqua! Non è molto efficace... (-3)
Petilil si sveglia! Petilil usa Assorbimento! E' superefficace! (-8) Petilil recupera 4 PS!
Poliwag selvatico è esausto! Petilil guadagna 86 Punti Esperienza!
La lotta contro quel Poliwag era appena conclusa, quando improvvisamente Mauri avvertì il grido acuto di una ragazza. Preoccupato, si voltò là, dove l'Infermiera Joy lo aveva lasciato, per scoprire cosa stesse accadendo.
< Aiuto! Dei Pokémon stanno colpendo la barca e sto rischiando di cadere in a- Aiuto!!>
Quasi sbucando dal nulla, apparve un'ombra che avanzava veloce. Mauri stava quasi per buttarsi in acqua, ma il suo tentativo sarebbe stato inutile, nonché pericoloso per la sua salute: un Seel selvatico sbucò fuori dall'acqua, rivolto con uno sguardo stranamente torvo verso la ragazza, pronto ad usare contro di lei una delle sue Mosse. Di colpo quell'ombra prese voce.
< Vai, Pikachu: usa Tuonoshock su quel Seel selvatico!>
Seel fu colpito in pieno da quella Mossa, tanto da rimanerne paralizzato e da non poter agire.
< Bene, procediamo con la cattura: adesso tocca alla Poké Ball!>
La cattura avvenne senza intoppi.
< Oh... Grazie per l'aiuto. Come posso ricambiare?>
< ...Be', potresti curare questo Pokémon che ho appena catturato, ma prima approdiamo su quell'isolotto. Mi sembra di vedere qualcuno...>
< Giusto, non sbagli: deve trattarsi di Mauri, un ragazzo che ho accompagnato poco fa proprio lì. Potrebbe essersi spaventato per le mie grida...>
I due, a bordo delle proprie barche, giunsero sull'isolotto, non lontani da Mauri.
< Ecco, infermiera... Joy, giusto? Adesso puoi curare i miei Pokémon.>
In men che non si dica, l'Infermiera curò i Pokémon del ragazzo, ancora sconosciuto. Nel frattempo, Mauri giunse dai due e si presentò al giovane.
< Quindi tu sei Mauri? Io ero venuto qui per allenarmi, ma il caso, a quanto pare, ha voluto che ci incontrassimo: credo proprio che sia un'ottima idea allenare le nostre squadre insieme, con una lotta, non credi? Ah, dimenticavo, non mi sono ancora presentato a nessuno: piacere, mi chiamo Francesco e sono un Fantallenatore... alle prime armi.>
< Sarebbe però più giusto se anche i Pokémon di Mauri fossero in piena salute...>
L'Infermiera Joy curò immediatamente anche i Pokémon di Mauri.
< Bene, adesso potete cominciare la sfida! Mauri, sei pronto?>Scheda Allenatore
Nome: Francesco Classe: Fantallenatore Sesso: Maschio Età: 19 anni PokémonNome: Seel♀ Livello: 10 Natura: Seria Abilità: GrassospessoDimezza il danno subito dalle Mosse di Tipo Fuoco e Ghiaccio.PS: 33/33 Attacco: 14 Attacco Speciale: 14 Velocità: 14 Difesa: 16 Difesa Speciale: 19 BottintestaPotenza: 70. Precisione: 100%. PP: 15/15. Infligge danno e fa tentennare l'avversario con una Probabilità del 30%.RuggitoPotenza: --. Precisione: 100%. PP: 40/40. Diminuisce l'Attacco degli avversari adiacenti di un livello.DocciascudoPotenza: --. Precisione: --%. PP: 15/15. Riduce a 1/3 la Potenza delle Mosse di Tipo Fuoco di tutti i Pokémon in campo per 5 turni.- - - - - - - - - - - - - - Nome: Pikachu♀ Livello: 12 Natura: Docile Abilità: StaticoParalizza l'avversario con una Probabilità del 30% quando attacca il Pokémon con una Mossa da contatto.PS: 30/30 Attacco: 18 Attacco Speciale: 17 Velocità: 26 Difesa: 14 Difesa Speciale: 17 TuonoshockPotenza: 40. Precisione: 100%. PP: 30/30. Infligge danno e paralizza l'avversario con una Probabilità del 10%.ColpocodaPotenza: --. Precisione: 100%. PP: 30/30. Diminuisce la Difesa degli avversari adiacenti di un livello.SimpatiaPotenza: --. Precisione: --%. PP: 20/20. Diminuisce l'Attacco dell'avversario di un livello; non è bloccata da Protezione, Individua e Agodifesa.Attacco RapidoPotenza: 40. Precisione: 100%. PP: 30/30. Priorità: +1. Infligge danno e non ha nessun effetto aggiuntivo.. -
¬Mauri2.0.
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Piacere di conoscerti Francesco accetto la sfida.
È il mio primo incontro lo sai? È questo è il primo Pokémon che scelgo per combattere! Vai Petili tocca a te!Nome: Petilil♀ Livello: 8 Natura: Modesta Punti Esperienza: 89/217 Abilità: ClorofillaRaddoppia la Velocità del Pokémon con Luce solare intensa.PS: 0/25 Attacco: 9 Attacco Speciale: 17 Velocità: 9 Difesa: 13 Difesa Speciale: 13 AssorbimentoPotenza: 20. Precisione: 100%. PP: 25/25. Infligge danno e fa recuperare al Pokémon una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto.CrescitaPotenza: --. Precisione: --%. PP: 20/20. Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di un livello, con luce solare intensa di due livelli.
Edited by ¬Mauri2.0 - 18/3/2016, 15:35.